جستوجوی «کلاس و شیء»
۴ نتیجه- مهارت برنامهنویسی شیءگرا توانایی طراحی نرمافزار با کلاسها و اشیای همکار و مدیریت وابستگیها.
- ابزار spaCy کتابخانه متنبازی در پایتون که برای ساخت Pipeline-های سریع پردازش زبان طبیعی استفاده میشود.
- نقشه راه شغلی نقشه راه شغلی مهندس نرمافزار مسیر یادگیری برنامهنویسی، طراحی، تست و همکاری تیمی برای آمادگی مهندسی نرمافزار.
- مهارت توسعه بازی توانایی ساخت بازیهای تعاملی با گیمپلی، صحنه، ورودی و خروجی اجرایی.